ILLUSTRATOR
Infographistes, maquettistes, webmasters, architectres, responsables de communication.
PUBLICMaîtrise de Windows ou de MacOs. Notions souhaitées de la chaîne graphique.
PREREQUIS3 Durée: 3 jours
I Niveau : Initiation
€ Coût: sur demande
Réaliser des infographies - Créer des shémas vectoriels - Créer des effets de texte - Exporter vos créations vers les logiciels PAO ou Web… Travailler sur une image - Connaître les caractéristiques d’une image - Effectuer les retouches courantes
OBJECTIF
PROGRAMME
Notions de base
- Les images en pixels et en vecteurs
- L’impression et l’exportation
- Les tendances graphiques
Initiation à la typographie
- Les familles de caractères
- L’association de caractères
L’identité visuelle
- Le logo et la charte graphique
- La conception d’un en-tête
Le document de travail
- L’utilisation des plans de travail
- Les effets de loupe et les règles
- Les repères et les grilles
Les calques
- La superposition des tracés
- L’empilement des calques
- L’imbrication des calques
Le dessin vectoriel
- Outils plume, crayon, pinceau
- Outils et filtres de rectification
- Fonction pathfinder
Racés « transparents »
- Filtres et éléments vectoriels
- Outil forme de tache
Les outils de transformation
- La transformation paramétrée
- Rotation, miroir, déformation
La mise en couleurs
- Les définitions RVB et CMJN
- Les nuanciers (Pantone, web, etc.)
- Motifs, styles, etc.
La transparence
- Les effets de transparence
- Transparence des dégradés
- Fusion, contour progressif et ombres
Le texte
- Saisie, importation et correction
- Texte libre, curviligne et captif
- Outil pipette, vectorisation de texte
Les éléments en pixels
- L’importation d’image en pixels
- L’utilisation de modèles scannés
- La vectorisation d’images